Atasi Rabun Jauh, China Batasi Video Game

Otoritas China telah mengumumkan rencana untuk mengontrol video game sebagai respon terhadap meningkatnya angka rabun jauh pada antara anak-anak. Regulator China ingin membatasi jumlah game online baru, membatasi waktu bermain dan mengembangkan sistem batasan usia.

Sebuah laporan pada tahun 2015 menemukan sebanyak 500 juta orang China menderita gangguan penglihatan dan hampir setengah dari populasi di atas lima tahun. China merupakan pasar game terbesar di dunia dan saham perusahaan teknologi lokal turun tajam sebagai respons dari rencana pembatasan tersebut.

Kementerian Pendidikan Cina merilis rencana kebijakan baru pada hari Kamis yang lalu setelah Presiden Xi Jinping menyerukan perhatian nasional yang lebih besar pada kesehatan mata. Dokumen tersebut menyalahkan tingkat miopia yang tinggi karena beban studi yang berat, penyebaran ponsel dan perangkat elektronik lainnya, dan kurangnya kegiatan di luar ruangan dan olahraga.

Tidak ada konsensus bahwa game menyebabkan miopia, tetapi studi telah mengangkatnya sebagai satu kemungkinan penyebab. Terdapat peningkatan besar dalam miopia di seluruh dunia dalam beberapa dekade terakhir, dengan negara-negara Asia Timur memiliki tingkat tertinggi.

Pihak berwenang China baru-baru ini mengangkat kekhawatiran yang lebih luas tentang industri video games. Awal bulan ini, regulator menarik video game blockbuster Tencent, Monster Hunter World dari penjualan setelah melaporkan bahwa mereka telah menerima sejumlah keluhan tentang judul.

Tahun lalu, permainan lain juga dari Tencent, Honor of Kings digambarkan sebagai racun dan narkoba oleh surat kabar People’s Daily, menyusul kekhawatiran bahwa anak-anak menghabiskan terlalu banyak waktu untuk memainkannya. Sensor juga telah berhenti mengeluarkan lisensi video game lokal pada bulan Maret yang menyebabkan penundaan peluncuran judul baru dan fitur baru untuk game yang ada.

Saham perusahaan game China jatuh sebagai respons terhadap kebijakan baru ini. Saham Tencent turun lebih dari 5%. Perusahaan ini diperkirakan menguasai 42% pasar game mobile di negara China.
Tencent, bagaimanapun, baru saja mengumumkan rencana untuk membentuk aliansi strategis dengan salah satu perusahaan video game terbesar di Jepang, Square Enix pembuat seri Final Fantasy.

Sumber: BBC